刺客信条四黑旗游戏视频显示远程播放魔术圈黄金版评论

新游戏视频显示昨晚在育碧的续作Gamescom,刺客信条IV:黑色旗帜。

新游戏视频展示了远程播放功能,允许几乎任何PlayStation 4标题要发挥通过PlayStation Vita远程播放。

欣赏视频,让我们知道你的想法,通过下面的评论部分。

gameception!游戏within-a-game,正确



游戏:魔法圈:黄金版

开发商:问题

出版商:问题

审查:PlayStation 4(审查代码所提供的

出版商)

魔术圈:黄金版是一款第一人称幻想游戏相当尖锐和黑暗的幽默感。游戏最初发布在PC /蒸汽早在七月2015,不到一年,这是由于在5月10日发布的2016

PlayStation 4。

你的主角,也有测试玩家海角陷入一个未完成的游戏,一直被关押在地狱深处发展20年。这是由资金的增长,游戏开发商缺乏引起的视觉

千变万化。

魔术圈开始与你接近一个纹理不假人挥舞着剑,求你拿起武器反对任何困境已经摧毁其男爵乡,没有色彩。在以剑,你几乎马上就要面对的三个最优柔寡断的神一样的在中间争论的游戏设计师Ish Gilder和Maze Evelyn对如何最好地处理你作为一个游戏测试。这是最终的决定由设计师来挽救你伤害你自己和你周围的人;你将通过世界赤手空拳,无法从无尽的恐惧中为自己辩护。

故事的进展,你是一个神秘的流氓爱的灯塔称为旧亲,谁赋予你权力的相关要求完成未完成的比赛,最终取下臭名昭著的第三设计师对测试玩家称为尾-索利兹或更恰当地命名为“天空

混蛋…

除了你摧毁天空的混蛋的任务–旧Pro是取决于你恢复已删除从游戏用自己的生活力和完成多种不同的拼图从简单到令人难以置信的复杂的许多特点和对象。游戏测试员的生命力可以用参观各种裂缝的世界,也可以方便地作为从地图界面快速旅行的方法,考虑到没有办法冲刺;快速交通系统是一个天赐良机。地图感谢也派上用场时,试图找到游戏隐藏的秘密,其中之一,我完全错过,直到我的第三玩通过魔术圈。没有在这场比赛中within-a-game许多秘密有谜语奖杯在阿卡姆骑士,但你发现的一样可怕。

现在显然很ISH和迷宫拿走你的武器,让你毫无防备的,我们不能有任何的废话吗老亲看到你的斗争,并授予你篡改游戏编程的能力。你的新发明的能力允许你编辑的生物和改变游戏中的力学来进行你的投标。在游戏中捕获任何敌对或非敌对的生物后,你可以直接进入它的头脑,编辑它的任何基本属性,把它们变成BOSS杀死机器,甚至剥夺穷人的行为到它的裸骨头基本上离开它休眠和无用。就我个人而言,我发现,在我第二次和第三次的比赛中,这些事情的后期发生得更多,因为我最终战胜了它,因为我看到了更大的画面!我想在这里完成一个游戏,该死的!

我骄傲的创作,你问当然,没有其他比石mcrockface!岩石的不只是一般的Rolling Stone;他是一个高高的飞翔,防火,激光射击枪的儿子谁陪我3-4小时更好的一部分,是对生物造成的责任–他是报废零件后上前线,但已经在我心中永远。

直观的游戏过程中,一个美丽的工作,主要由草图和占位符,尖叫“完整的我”在。这个世界被设计的方式让你觉得它只是通过一个线程,让我更积极,并给了我的推动,希望帮助完成这场比赛,并保存它从发展地狱。有几个场合,玩家将进入充满活力,复古的空间为主题的世界的部分;提供你的时间你会在玩这个游戏within-a-game它最大的一些品种。

有有时几个破游戏时刻在我摔倒在地板上下面的深渊和重生但我相信他们是被固定在最后一次更新和世界上的一些地区,在那里你可以看穿墙壁,然而我真的不关心他们在愚蠢的方式似乎不是故意的或似乎符合整个未完成的游戏主题。

魔术圈很黑色幽默的故事讲的是通过与旧Pro随机遭遇的使用,三神一样的霸主设计师也通过收集日志文件和音频文件和隐藏在游戏了。有一些时刻,让我狂笑,我发现自己积极寻找他们找到更多

判决。

手了,这场比赛是绝对精彩!我失去了所有的希望,重新点燃我的爱,这种类型的游戏,可以全心全意地说,魔术圈是一个真正的故事驱动的益智游戏类型的证明。只有两件事阻止了我给这个游戏赚了10 / 10。第一个是游戏的长度只持续约4-5个小时,取决于你是否犁过或不一样,我做了第一次左右,第二个是缺乏冲刺功能。有一个地狱更多的这个游戏比满足的眼睛和我进入任何更详细的,它会诚实破坏乐趣。故事引人入胜,使你不同的关于游戏开发的世界,所有的游戏都在开发地狱,我们只想看到发布的思考。

9 / 10

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